Delphi的运算符重载

使用Delphi编写游戏,唯一没有C++方便的就是不支持运算符重载。当你编写有关向量或者矩阵计算的程序时,不支持运算符重载的Delphi使用起来是很费劲的。
但是Delphi 2006改变了这种局面,新的Delphi内核已经支持运算符重载了!
本文将介绍如何使用Delphi的运算符重载功能
注意:只有Delphi 2006 和 免费版的 Turbo Delphi 支持这一功能!

Delphi for Win32 只支持 record 类型的运算符重载,而 Delphi .NET 还支持 class 类型的运算符重载
下面是Delphi支持的可重载运算符
运算符 类型 声明语法 应用符号
Implicit 转换 Implicit(a: type): resultType; 隐式转换

Explicit 转换 Explicit(a: type): resultType; 显式转换

负 一元运算 Negative(a: type): resultType; –

正 一元运算 Positive(a: type): resultType; +

递增 一元运算 Inc(a: type): resultType; Inc

递减 一元运算 Dec(a: type): resultType; Dec

逻辑非 一元运算 LogicalNot(a: type): resultType; not

按位非 一元运算 BitwiseNot(a: type): resultType; not

截取 一元运算 Trunc(a: type): resultType; Trunc

舍入 一元运算 Round(a: type): resultType; Round

等于 比较 Equal(a: type; b: type) : Boolean; =

不等于 比较 NotEqual(a: type; b: type): Boolean; <>

大于 比较 GreaterThan(a: type; b: type) Boolean; >

大于等于 比较 GreaterThanOrEqual(a: type; b: type): resultType; >=

小于 比较 LessThan(a: type; b: type): resultType; <

小于等于 比较 LessThanOrEqual(a: type; b: type): resultType;

加 二元运算 Add(a: type; b: type): resultType; +

减 二元运算 Subtract(a: type; b: type): resultType; –

乘 二元运算 Multiply(a: type; b: type): resultType; *

除 二元运算 Divide(a: type; b: type): resultType; /

整除 二元运算 IntDivide(a: type; b: type): resultType; div

模 二元运算 Modulus(a: type; b: type): resultType; mod

左移 二元运算 ShiftLeft(a: type; b: type): resultType; shl

右移 二元运算 ShiftRight(a: type; b: type): resultType; shr

逻辑与 二元运算 LogicalAnd(a: type; b: type): resultType; and

逻辑或 二元运算 LogicalOr(a: type; b: type): resultType; or

逻辑异或 二元运算 LogicalXor(a: type; b: type): resultType; xor

按位与 二元运算 BitwiseAnd(a: type; b: type): resultType; and

按位或 二元运算 BitwiseOr(a: type; b: type): resultType; or

按位异或 二元运算 BitwiseXor(a: type; b: type): resultType; xor

在具体介绍如何使用运算符重载前,我先说说Delphi里record的新功能。
Delphi2006 里,record已经和class 很类似了,例如

type
   TMyRecord = record
   private
     x : Integer;
   public
     constructor Create(val : Integer);
     procedure Change(arg : integer); overload;
     procedure Change(arg1, arg2 : Integer);overload;
   end;

record和class的区别是
record 不支持继承
record 包含可变部分;class没有(关于可变部分,请参考Delphi2006的帮助文件)
record 是值类型;class是引用类型(具体的情况,同样请参考Delphi2006的帮助文件)
record 允许在Win32 和 .Net平台都支持运算符重载;class只在.NET里支持
record 是自动构造的,使用的是默认的无参数构造函数,class必须显式构造;由于record拥有默认的无参数构造函数,所以用户定义的构造函数至少要有一个参数
record 没有析构函数
record 不支持虚方法
record 在Win32里不支持interface的实现,在.NET里可以支持

好了,该看看运算符重载是如何实现的了
首先是定义,句法如下:

type
    typeName = [class | record] //只有使用.NET时,才能用class
        class operator conversionOp(a: type): resultType;
        class operator unaryOp(a: type): resultType;
        class operator comparisonOp(a: type; b: type): Boolean;
        class operator binaryOp(a: type; b: type): resultType;
    end;

实现部分的句法如下:

class operator typeName.conversionOp(a: type): resultType;
class operator typeName.unaryOp(a: type): resultType;
class operator typeName.comparisonOp(a: type; b: type): Boolean;
class operator typeName.binaryOp(a: type; b: type): resultType;

还是看看具体的例子吧

type
   TVector = record
     x : Single;
     y : Single;
     z : Single;
   public
     constructor Create(x1, y1, z1); //这个构造函数可以不用写,原因稍后告知
     class operator Add(V1, V2 : TVector): TVector;            //重载运算符 +
     class operator Implicit(i : Single): TVector; overload;   //隐式转换
     class operator Implicit(i : TVector): TVector; overload; //同上
   end;

//具体的实现
{ TVector }

constructor TVector.Create(x1, y1, z1: Single);
begin
   x := x1;
   y := y1;
   z := z1;
end;

class operator TVector.Add(V1, V2: TVector): TVector;
begin
   Result.x := v1.x + v2.x;
   Result.y := v1.y + v2.y;
   Result.z := v1.z + v2.z;
   Result.w := v1.w + v2.w;
end;

class operator TVector.Implicit(i: Single): TVector;
begin
   Result.x := i;
   Result.y := i;
   Result.z := i;
   Result.w := i;
end;

class operator TVector.Implicit(i: TVector): TVector;
begin
   Result.x := i.x;
   Result.y := i.y;
   Result.z := i.z;
   Result.w := i.w;
end;

//调用方法
...
var
   v1, v2 : TVector;
begin
...
   v1.Create(1, 2, 3);
//也可以用如下的方法给x,y,z赋值
//   v1.x := 1;
//   v1.y := 2;
//   v1.z := 3;
//所以说刚才的Create函数可以不要
//和class不同,record可以自动给成员初始化
//这个例子里,x,y,z的初始化值为 0

   v2 := 1;   //调用了class operator Implicit(i : TVector): TVector
             //这时v2所有成员都被赋值成1
   v2 := v1; //调用了class operator Implicit(i : TVector): TVector

   v2 := v1 + v2; //调用了class operator Add(V1, V2 : TVector): TVector;

   v2 := v2 + 1;   //   class operator Add(V1, V2 : TVector): TVector
                  //和class operator Implicit(i : TVector): TVector的复合调用

end;

Delphi的这种实现方式显然比C++要方便,因为你不用考虑内存释放;也可以不用定义构造函数。