五月五日开始做的,时间紧迫,熬了两天夜。
系统我暂时给它命名为“WebOrbit”,基于HTML5,初步实现了显示指定星历中所有卫星的位置及轨迹。
刚开始本来是想用Flex来实现的,后来发现时间不够,现学Flex做出来的效果不好。HTML5还是足够强大,希望能K掉Flash。
后期准备采用WebGL技术实现3D轨道仿真。
所采用的前端技术(HTML5、WebGL)都是比较前沿的,后台用C#编写。
五月五日开始做的,时间紧迫,熬了两天夜。
系统我暂时给它命名为“WebOrbit”,基于HTML5,初步实现了显示指定星历中所有卫星的位置及轨迹。
刚开始本来是想用Flex来实现的,后来发现时间不够,现学Flex做出来的效果不好。HTML5还是足够强大,希望能K掉Flash。
后期准备采用WebGL技术实现3D轨道仿真。
所采用的前端技术(HTML5、WebGL)都是比较前沿的,后台用C#编写。